martes, 6 de febrero de 2007

Prueba de mi primer blog

SOFTICE, "LA" HERRAMIENTA
Bueno, por fin hemos llegado al punto en que nos atrevemos con un peso pesado. Si hemos seguido con detenimiento las instrucciones de la lección 2, en estos momentos, estaremos más o menos en disposición de entender (aunque sea más o menos) que con WDasm podemos conseguir localizar cadenas de texto (como mensajes de error, por ejemplo), hacer doble clic en ellas, llegar al pedazo de código en que aparecenestas cadenas, localizar el salto que ha permitido llegar hasta esta zona e invertirlo para evitar esta fatalidad.
Por ejemplo al intentar registrar un programa obtenemos el mensaje "error". Desensamblamos el ejecutable con WDasm y buscamos en StringDataReferences “error" (doble clic) zona de "error" en el listado de código con WDasm (busquemos algo más arriba).

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